
NVIDIA가 델 테크놀로지(Dell Technologies)와 함께 AI 시대에 걸맞게 설계된 새로운 데이터센터 솔루션을 발표했습니다…. 블로그 읽기

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NVIDIA가 9월 19일부터 22일까지 온라인으로 GTC를 개최합니다…. 블로그 읽기
NVIDIA가 3D 세계의 오픈 소스와 확장 가능한 언어인 USD(Universal Scene Description)를 오픈 메타버스와 3D 인터넷의 기반으로 발전시키기 위한 광범위한 이니셔티브를 발표했습니다…. 블로그 읽기
NVIDIA는 물, 화재, 연기, 구름과 같은 희소 볼륨 데이터를 시뮬레이션하고 렌더링하기 위한 업계 표준 라이브러리인 오픈 VDB(OpenVDB)에 AI의 능력을 제공하는 NeuralVDB를 발표했습니다… 블로그 읽기
새로운 NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(Omniverse ACE)을 발표합니다!… 블로그 읽기
USD(Universal Scene Description)를 기반으로 메타버스 세계를 구축하고 연결하기 위한 플랫폼인 NVIDIA Omniverse용 새로운 개발자 프레임워크, 도구, 앱 및 플러그인을 발표합니다!… 블로그 읽기
NVIDIA는 시그라프(SIGGRAPH) 스페셜 이벤트에서 그래픽의 다음 시대를 주도하는 힘과 이를 가속화하기 위한 NVIDIA의 확장 도구 범위에 대해 발표했습니다…. 블로그 읽기
새로운 NVIDIA Jetson AGX Orin 32GB 프로덕션 모듈이 출시됐습니다…. 블로그 읽기
NVIDIA가 대규모 언어모델(LLM)의 크기와 복잡성이 지속적으로 급증함에 따라 최대 30%의 훈련 속도 향상을 제공하는 NeMo Megatron 프레임워크의 업데이트를 발표했습니다…. 블로그 읽기
딥테크 스타트업 TV코날 전무이사 마수메 이자디(Masoumeh Izadi)에 따르면, 크리켓 경기는 스포츠 분석가가 조사할 수 있는 수백만 개의 비디오 프레임 데이터 포인트를 생성합니다…. 블로그 읽기