엔비디아가 새로운 엔비디아 쿼드로(NVIDIA® Quadro®) 가상 데이터센터 워크스테이션 소프트웨어(Virtual Data Center Workstation Software; vDWS)를 발표했습니다. 본 가상화 소프트웨어… 블로그 읽기
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인공지능 기술로 더욱 빠르게, 보다 현실 같은 게임 캐릭터 탄생
여러분의 게임 스크린에 멋진 그래픽을 제공하는 GPU가 인공지능(AI)의 힘으로 게임과 영화를 더욱 신속하고 저렴하게 제작하는 동시에 사용자 경험은 보다 풍부하게 구현하는 데에 활용될 예정입니다. 엔비디아는 7월 마지막 주에 개최된 시그라프… 블로그 읽기
엔비디아, 레이 트레이싱에 인공지능 적용해 그래픽 작업 속도 가속화
엔비디아의 창립자 겸 CEO인 젠슨 황(Jensen Huang)은 엔비디아 GPU 테크놀로지 컨퍼런스(GPU Technology Conference) 기조연설에서 엔비디아가 레이 트레이싱(Ray Tracing)에 인공지능을 적용해서, 어떻게 반복적인 디자인 과정을 발전시켜 최종 렌더링의 정확한 예측을 가능하게… 블로그 읽기
GTC에서 발표된 엔비디아 3ds 맥스용 멘탈레이 신규 기능 개선사항
현지시간 5월 8일부터 11일까지 미국 캘리포니아 산호세 맥에너리 컨벤션센터에서 개최되고 있는 GPU 테크놀로지 컨퍼런스(GPU Technology Conference, 이하 GTC)에서 엔비디아가 3ds Max용 멘탈레이(Mental Ray)의 새로운 기능 개선사항을 발표했습니다. 엔비디아에서 곧바로 무료… 블로그 읽기
GTC에서 멀티 유저 VR환경이 첫 선을 보입니다
이제 멀티 유저 및 위치 기반 VR 시스템을 위한 디자인 가이드를 이용할 수 있습니다. 게임을 하거나 회의를 할 때, 또는 새로운 건물을 설계 할 때에 가상현실(VR)은 인간 경험의 한계를 뛰어… 블로그 읽기
360도로 세상을 경험하다: 리틀스타가 VR, 360도 동영상의 대중화에 성공한 비결
프로레슬링 행사 레슬매니아(Wrestlemania)에서의 존 시나(John Cena)와 링을 향해 함께 걸어간다거나, 미국드라마 미스터 로봇(Mr. Robot)에 등장하는 엘리엇(Elliot)의 아파트에서 소파에 앉아 시간을 보내는 상상을 해본 적이 있으신가요? 미스터리 SF드라마 디 익스팬스(The Expanse)에… 블로그 읽기
GTC에서 새로운 VCA 인증 파트너 프로그램 발표한 엔비디아
현지시간 8일부터 미국 캘리포니아 산호세 맥에너리 컨벤션센터에서 개최되는 엔비디아 GPU 테크놀로지 컨퍼런스(GPU Technology Conference)에서 새로운 엔비디아 VCA 인증 파트너 프로그램 (NVIDIA VCA Certified Partner Program)이 발표되었습니다. 본 프로그램을 통해 엔비디아… 블로그 읽기
혼다 데스크톱 가상화 인프라 역량을 끌어올린 엔비디아 그리드 및 테슬라 M60
혼다 모터스포츠 경기 팬과 이 회사의 날렵한 핸들링 차를 소유한 분이라면 이미 일본 자동차 업체 혼다의 경쟁력을 알아보셨을 텐데요. 엔비디아 그리드(NVIDIA GRID)와 테슬라 M60(Tesla M60)이 혼다의 그래픽 가속화 데스크톱 가상화… 블로그 읽기
가상 현실(VR)로 새로 탈바꿈하고 있는 미네소타 주 덜루스 시내
슈페리어 스트리트(Superior Street)는 상점, 카페, 각종 사업을 대대로 잇는 주택가가 위치한 미네소타 주 덜루스(Duluth)에서 가장 유서 깊고 상징적인 거리 중의 하나인데요. 이제 가상 현실(VR)이 덜루스 시민들의 오랜 숙원이었던 재건 사업을… 블로그 읽기
오스카 최고의 시각효과상 후보작의 영예 안은 엔비디아 쿼드로
아카데미 시각효과상은 1977년 이후로 오스카에서 큰 관심을 모아왔습니다. 그런데 사실은 시각효과상이라는 공식 명칭이 1977년에 처음 사용되었을 뿐, 이보다 50년 전에 윌리엄 웰먼(William A. Wellman )의 “날개(Wings)”가 오늘 날의 시각효과상과 같은… 블로그 읽기