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인더스트리 4.0에서 NVIDIA Quadro 컴퓨팅 플랫폼은 기존 제품 개발 과정을 완전히 혁신했습니다. NVIDIA의 사진급 시각적 컴퓨팅 기술은 소비자들에게… 블로그 읽기
인더스트리 4.0에서 NVIDIA Quadro 컴퓨팅 플랫폼은 기존 제품 개발 과정을 완전히 혁신했습니다. NVIDIA의 사진급 시각적 컴퓨팅 기술은 소비자들에게… 블로그 읽기
Kohn Pedersen Fox (KPF)가 NVIDIA와 함께 건축 설계 환경의 워크플로우를 혁신합니다. NVIDIA Quadro RTX로 실시간 레이 트레이싱 렌더링을! 그리고 NVIDIA Holodeck으로 보다 인터렉티브한 글로벌 협업이 기대되는데요. 더 자세한 내용을 확인해보세요!… 블로그 읽기
엔비디아의 기술로 엔지니어와 설계자들의 작업 환경과 프로젝트 진행이 한층 수월해진 걸 아시나요? GPU의 기술 컨퍼런스를 방문해 그 비결을 알아보세요!… 블로그 읽기
한 스타트업의 가상 프로그램이 예비 의사들이 생명을 구하는 과정을 함께 준비합니다. 상상해보세요. 눈앞의 아이는 숨쉬기 위해 애를 쓰고, 초보 의사인 당신은 이 아이의 생명을 위해 노력합니다. 현재 응급실 상황은 수시로… 블로그 읽기
오늘날 물리적 공간의 크기는 VR 사용자가 가상공간에서 이동할 수 있는 범위를 제한하고 있는데요. VR 체험 도중 소파에 걸려서 넘어진다면 몰입을 하는 것이 쉽지 않겠지요. 엔비디아 연구진은 어도비(Adobe)와 스토니 브룩 대학(Stony… 블로그 읽기
VR레디 쿼드로(VR-Ready Quadro) 및 지포스 GPU가 포함 된 새로운 바이브 프로(VIVE Pro) 헤드셋은 이미지의 품질과 실감도를 대폭 향상 시킵니다. VR이 진정한 몰입형 경험이 되려면 시각, 청각 및 촉각 감각들이 실제… 블로그 읽기
엔비디아가 CES 2018에서 엔비디아 홀로데크(NVIDIA Holodeck)로 폭스바겐의 대표적인 미니버스인 VW 마이크로버스(Microbus)의 과거와 미래를 재현했습니다. CES 2018 엔비디아의 전시 부스에서 선보여진 1960년대 폭스바겐 타입 2(VW Type 2) 마이크로버스는 폭스바겐의 대표적인 미니버스인데요…. 블로그 읽기
가상현실(VR)로 불가능해 보이는 소원을 실현시키다 제이든 라이트(Zayden Wright)는 큰 꿈을 품고 있었습니다. 메이크 어 위시 재단(Make-A-Wish Foundation)의 미국 조지아 지부가 소원을 물었을 때, 일곱 살 소년 제이든은 기다렸다는 듯이 빨간… 블로그 읽기
엔비디아가 11월 1일부터 2일까지 GPU 테크놀로지 컨퍼런스(GPU Technology Conference) DC를 개최합니다. 미국 워싱턴 DC 로널드 레이건 빌딩(Ronald Reagan Building and International Trade Center)에서 열리는 이 컨퍼런스에는 1,500명 이상의 인원이 참석할… 블로그 읽기
독일 뮌헨에서 현지시간 10일에 개최된 ‘GTC 유럽(GPU Technology Conference in Europe)’의 기조연설을 통해 엔비디아 젠슨 황(Jensen Huang) CEO가 완전자율주행 차량을 위한 강력한 AI 컴퓨터와 관련 업계 디자이너들을 위한 새로운 VR… 블로그 읽기