가상현실(VR), 엔비디아 GTC 2016에서 현실이 되다! 가상현실(VR)의 가장 큰 장점은 무엇일까요? 바로 시공간을 초월하는 체험이라고 할 수 있습니다…. 블로그 읽기
Virtual Reality
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가상현실 체험의 난제를 풀다, 엔비디아 라이트필드 프로젝트 안녕하세요, 엔비입니다! 2016년 IT업계 ‘4대 트렌드’ 중 하나로 가상현실(VR)의 보편화가 꼽힐 만큼, 업계는 안팎에서 가상현실에 대한 관심이 뜨거운데요. 최근 열린 제 4회… 블로그 읽기
웨타 디지털의 VR 데모 , 시각효과협회 어워드 후보작 선정
웨타 디지털의 VR 데모 <호빗: 그림자 속 도둑>, 시각효과협회 어워드 후보작 선정 화려하고 웅장한 전투신과 그래픽으로 전 세계 수많은 팬들을 매료시켰던 영화 <반지의 제왕 시리즈>, 아마 이 글을 읽고 있는… 블로그 읽기
우리도 모르는 사이, 일상을 파고드는 가상현실(VR)
우리도 모르는 사이, 일상을 파고드는 가상현실(VR) 안녕하세요, 엔비입니다! 여러분은 ‘가상현실’하면 무엇이 가장 먼저 떠오르세요? 아마도 대부분 게임과 관련된 것일 텐데요, 그도 그럴 것이 현재 가상현실이 가장 많이 언급되는 분야는… 블로그 읽기