콘텐츠 제작 환경에 새로운 활력을 가져다 줄 Studio 드라이버의 5월 슈퍼 업데이트

Mozilla Firefox에 NVIDIA RTX Video 지원 추가, NVIDIA RTX Remix에 DLSS 3.5 지원, Cinema 4D에 새로운 시뮬레이션 도구 제공, 3D 아티스트인 Yao Chan이 따뜻한 봄을 주제로 만든 3D 장면을 공개합니다.
by NVIDIA Korea

에디터 노트: 본 블로그 게시물은 추천 아티스트를 소개하고, 크리에이티브 팁과 요령을 제공하며, NVIDIA Studio 기술이 크리에이티브 워크플로우를 어떻게 향상시키는지 소개하는 In the NVIDIA Studio 시리즈입니다 . 또한 새로운 GeForce RTX 40 시리즈 GPU 기능, 기술 및 리소스, 그리고 이를 통해 콘텐츠 제작 과정을 획기적으로 가속화하는 방법에 대해 자세히 살펴봅니다 .

5월 Studio 드라이버에 포함된 다양한 크리에이티브 앱 업데이트를 지금 바로 다운로드할 수 있습니다.

이를 통해 NVIDIA Studio 플랫폼의 지원을 받는 새로운 GPU 가속 및 AI 기반 앱과 기능을 사용할 수 있습니다.

그리고 이번 주 In the NVIDIA Studio의 추천 아티스트인 Yao Chan은 NVIDIA RTX GPU를 사용하여 봄에서 영감을 받은 기발한 3D 장면인 ‘By the Window’을 제작했습니다.

5월의 크리에이티브 앱 살펴보기

RTX Video는 YouTube, Prime Video 그리고 Disney+와 같은 OTT 앱에서 재생되는 비디오의 품질을 향상시키는 AI  컬렉션입니다. RTX Video Super Resolution(VSR)는 더 깨끗하고 선명한 이미지를 위해 비디오를 업스케일링하고, RTX Video HDR은 SDR(Standard Dynamic Range) 비디오 콘텐츠를 HDR10(High Dynamic Range)로 변환하여 가시성, 디테일, 생동감을 개선시킵니다.

세 번째로 많이 사용되는 PC 브라우저인 Mozilla Firefox는 대부분의 스트리밍 동영상에 대한 AI 기반 업스케일링, 아티팩트 제거 및 HDR 효과를 포함한 RTX VSR과 HDR 지원을 추가했습니다.

모더는 NVIDIA RTX Remix를 통해 게임 에셋을 쉽게 캡처하고, 생성형 AI 도구로 메테리얼을 자동으로 향상시키며, 풀 레이 트레이싱으로 멋진 RTX 리마스터 게임을 제작할 수 있습니다. RTX Remix는 최근 모딩 툴킷에 레이 트레이싱 기반 게임과 앱을 위한 고품질 이미지를 생성하는 AI 모델인 광선 재구성 기능을 특징으로 하는 DLSS 3.5 지원을 추가했습니다.

고전 게임용 레이 트레이싱 모드를 직접 제작하고 싶은 게임 개발자라면 RTX Remix 베타를 다운로드하고 튜토리얼 동영상을 시청하여 시작할 수 있습니다.

Maxon의 Cinema 4D 모델링 소프트웨어는 3D 비디오 효과 아티스트와 모션 디자이너가 복잡한 장면을 쉽게 제작할 수 있도록 지원하고 있습니다. 이 소프트웨어의 버전 2024.4와 C4D의 통합 시뮬레이션 시스템의 통합으로 이제 방사 영역(Emission fields)를 제어하여 동작을 더욱 정밀하게 수정할 수 있습니다.

이 통합을 통해 Pyro, Cloth, 소프트 바디, 리지드 바디 등 다양한 시뮬레이션 유형과의 오브젝트 상호작용을 조율할 수 있습니다. 이러한 시뮬레이션은 사용 중인 RTX GPU에 따라 상당히 빠르게 실행됩니다.

iClone 8용 NVIDIA Omniverse Audio2Face 앱은 AI를 사용하여 오디오 입력만으로 표현력 있는 얼굴 애니메이션을 제작합니다. 최신 독립형 버전은 다국어 대화를 위한 자연스러운 립싱크 애니메이션을 생성하는 것 외에도 다국어 립싱크 및 노래 애니메이션과 슬라이더 컨트롤 및 키프레임 에디터를 사용한 전체 스펙트럼 편집을 지원합니다.

정확한 립싱크와 함께 얼굴 애니메이션은 미묘한 표정을 통해 크게 향상됩니다. Audio2Face와 NVIDIA Maxine 기반의 iClone AccuFACE 플러그인을 결합한 Reallusion은 오디오 트랙으로 기초를 다지고 웹캠으로 미묘한 표정을 추가하여 얼굴 애니메이션에 유연하고 다각적인 접근 방식을 제공합니다.

이러한 최신 AI 기반 도구와 크리에이티브 앱 기반 기능은 NVIDIA 및 GeForce RTX GPU 소유자에게 제공됩니다.

작고 밝고 아름다운 모든 것

중국에서 활동하는 3D 시각 효과 아티스트 Yao Chan은 삶의 작은 것에서 영감과 기쁨을 찾습니다.

“날씨가 점차 따뜻해지면서 만물이 생기를 되찾고 꽃이 피어나고 있습니다.”라고 Chan은 말합니다. “봄의 따뜻하고 밝은 분위기를 담은 일러스트레이션을 만들고 싶었습니다.”

그녀의 3D 장면인 ‘By the Window’는 다양한 다육 식물과 화분, 깔끔하게 정돈된 원예 도구로 가득 찬 집안 구석과 매우 흡사해 보입니다.

“누구나 어떤 식으로든 마음을 따뜻하게 하는 장소나 순간이 있다고 생각하며, 그런 감정을 관객과 공유하고 싶었습니다.”라고 작가는 말합니다.

Chan은 보통 Adobe Photoshop에서 아이디어를 먼저 스케치하지만, 실제 참고 자료가 이미 설정되어 있기 때문에 Blender에서 바로 장면을 블록화하는 작업에 착수했습니다.

꽃병과 화분을 모델링할 때 손으로 칠한 텍스처 스타일을 사용하고 싶었기 때문에 Chan은 Blender의 디플레이스 모디파이어를 추가하고 보로노이 텍스처를 사용하여 모양에 수공예적인 효과를 부여했습니다.

찬은 파티클 시스템의 머리카락을 사용하여 거칠기, 꼬임 및 머리카락 모양 효과를 사용하여 Kochia scoparia나 이끼와 같은 푹신한 식물을 정확하게 모델링했습니다.
Chan은 파티클 시스템의 머리카락을 사용하여 거칠기, 꼬임 및 머리카락 모양 효과를 사용하여 Kochia scoparia나 이끼와 같은 푹신한 식물을 정확하게 모델링했습니다.

Blender Cycles의 RTX 가속 옵틱스 레이 트레이싱을 뷰포트에서 활용하고, Chan의 GeForce RTX GPU로 크리에이티브 워크플로우 전반에 걸쳐 매끄러운 인터랙티브 모델링을 가능케 했습니다.

모델링 및 메시 작업 – 완료

텍스처링의 경우, Chan은 지오메트리 노드의 정밀도를 사용하여 오브젝트의 구조를 강조하고 그라데이션 노드를 사용하여 식물의 색상과 투명도를 제어하는 이전 NVIDIA Studio 추천 아티스트였던 SouthernShotty의 튜토리얼을 참고했습니다.

Chan은 블렌더에서 노드 영역에 들어갔습니다.

그런 다음 Chan은 ‘pointiness’ 노드를 사용하여 도자기 화분의 재질을 시뮬레이션했습니다

“pointiness” 노드는 머티리얼 시뮬레이션에 도움이 되었습니다.

조명은 햇빛, 따뜻한 톤의 키 조명, 차가운 톤의 필 조명, 테이블 아래 영역을 비추는 작은 광원으로 구성된 매우 간단한 조명이었습니다.

여러 개의 조명이 장면에 밝기를 더했습니다.

Chan은 또한 카메라 앞에 볼륨 조명을 몇 개 추가했습니다.

측면에서 비추는 조명.

마지막으로 Chan은 이미지에 빈티지한 느낌을 더하기 위해 최종 렌더링된 이미지에 노이즈를 추가하여 합성했습니다.

최종 합성을 위한 작업

Chan의 AI 기반 시뮬레이션과 뷰포트 렌더링은 RTX GPU로 구동되었습니다.

“RTX GPU는 워크플로우를 가속화하고 유려한 동영상 편집을 보장합니다.”라고 그녀는 답변을 마무리했습니다.

Chan의 최신 작품을 인스타그램에서 확인해 보세요.

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