
Adobe MAX 크리에이티브 컨퍼런스에서 Adobe Premiere Pro 및 After Effects 업데이트 공개, Adobe Substance 3D Viewer 앱 출시,… 블로그 읽기
Adobe MAX 크리에이티브 컨퍼런스에서 Adobe Premiere Pro 및 After Effects 업데이트 공개, Adobe Substance 3D Viewer 앱 출시,… 블로그 읽기
NVIDIA 인코더, NVIDIA Broadcast 앱, RTX 가속 Twitch Enhanced Broadcasting이 TwitchCon에서 스트리밍 경험을 업그레이드하는 방법을 경험해 보세요…. 블로그 읽기
또한 Adobe, Houdini 및 Topaz AI의 최신 크리에이티브 앱 업데이트를 살펴보고, 8월 Studio 드라이버를 설치하고, 크리에이터 Stavros Liaskos가 NVIDIA Omniverse에서 그리스 구조물의 사실적인 3D 복사본을 만드는 방법을 살펴보세요…. 블로그 읽기
라스베이거스의 새로운 엔터테인먼트 미디어인 Sphere는 로마 콜로세움, 셰익스피어 글로브 극장과 같은 전설적인 원형 공연 공간의 대열에 합류하여 공연장 내부와 외부의 약 75만 평방피트를 덮는 놀라운 LED 디스플레이로 관객을 사로잡고 있습니다…. 블로그 읽기
7월 새로운 Studio 드라이버가 출시되었으며, 콘텐츠 스트리머인 Kevin Stratvert가 Wondershare Filmora에서 AI 기능을 어떻게 사용하는지 팁을 공유합니다…. 블로그 읽기
7월 30일(화) 덴버에서 열리는 제50회 SIGGRAPH 그래픽 컨퍼런스에서 NVIDIA의 창립자 겸 CEO인 젠슨 황과 메타의 창립자 겸 CEO인 Mark Zuckerberg가 공개 좌담회를 개최합니다. 두 리더는 그래픽과 기술의 교차점에 초점을 맞춘… 블로그 읽기
미국 덴버(Denver)에서 NVIDIA 연구원들은 시뮬레이션 연구를 통해 AI 모델을 어떻게 개선시키고, AI 모델이 시뮬레이션 기술을 어떻게 개선시키는지 공유할 예정입니다…. 블로그 읽기
에디터 주: 이 포스팅은 테크니컬 아티스트, 개발자, 기업이 OpenUSD와 NVIDIA Omniverse의 최신 기술을 사용하여 워크플로우를 혁신하는 방법에 초점을 맞춘 시리즈인 Into the Omniverse의 일부입니다. 효율성과 지속 가능성은 산업 혁신의 최전선에… 블로그 읽기
GeForce RTX GPU를 탑재한 ASUS와 MSI의 AI 노트북, 그리고 수백만 사용자의 콘텐츠 제작 경험을 향상시키는 RTX 가속 AI 앱, 도구 그리고 기술들도 출시될 예정입니다…. 블로그 읽기
편집자 주: 이 게시물은 아티스트, 개발자, 기업이 OpenUSD와 NVIDIA Omniverse의 최신 기술을 사용하여 워크플로우를 혁신하는 방법에 초점을 맞춘 시리즈인 Into the Omniverse의 일부입니다. 산업 디지털화는 자동차 혁신을 주도하고 있습니다. 끊김… 블로그 읽기