
3D 애니메이션과 시각효과 스튜디오들은 고성능 컴퓨팅 파워를 확보해야 합니다…. 블로그 읽기
3D 애니메이션과 시각효과 스튜디오들은 고성능 컴퓨팅 파워를 확보해야 합니다…. 블로그 읽기
빌딩이나 복잡한 고속도로 분기점, 수질 정화 시스템 등 무엇을 디자인하건 버제스 앤드 나이플(Burgess & Niple)의 건축전문가들과 엔지니어들은 한 가지 공통 목표를 갖고 있습니다…. 블로그 읽기
NVIDIA Omniverse가 안내하는 가상 협업과 포토리얼리스틱 시뮬레이션의 세계를 드디어 오픈 베타로 만나볼 수 있게 되었습니다…. 블로그 읽기
콘셉트 아트는 보통 영화 제작의 핵심이라고 알려져 있습니다…. 블로그 읽기
유토피아는 실현될 수 없는 걸까요? 건축 디자인 시각화 업계는 적어도 이상적인 상태를 실현하기 위해 두 가지 중요한 도약을 이루었습니다…. 블로그 읽기
현재 코로나19사태가 장기화되면서 전문가들은 원격 근무라는 새로운 도전에 직면하게 됐습니다. 고품질의 디지털 콘텐츠와 가상 경험에 대한 수요는 빠르게 늘고 있는 한편, 재택근무를 하면서도 빠듯하게 작업 마감기한을 맞추어야 하는 환경은 여전한… 블로그 읽기
엔비디아가 간단한 스케치만으로 몇 초 안에 아름답고 사실적인 이미지를 만들 수 있는 인공지능(AI) 기반 아트 툴인 고갱(GauGAN)의 데모를 NVIDIA Canvas로 새롭게 선보입니다. 엔비디아 리서치 팀이 딥 러닝 모델을 기반으로 개발한… 블로그 읽기
현재 기업들은 직원들의 원활한 원격근무를 지원하는 툴과 소프트웨어를 앞다투어 찾고 있는데요. 가상화 시스템을 사용해 이미 처음부터 원격 근무에 만반의 준비가 끝난 소프트웨어 기업이 하나 있다고 합니다. 바로 미국 캘리포니아에 소재한… 블로그 읽기
지난 10월 5일에서 9일까지 열린 엔비디아의 세계 최대 GPU 기술 컨퍼런스 GTC 2020에서는 가상화(Virtualization)가 바꾸어 놓을 미래 원격 업무의 모습을 확인할 수 있었습니다…. 블로그 읽기
이제 원격 근무가 뉴노멀로 자리잡게 되면서, 기업들은 데이터를 안전하게 보호하면서 직원이 어디에서나 효율적으로 일할 수 있도록 지원해야 합니다…. 블로그 읽기